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概要 「精密砲撃」の通り名を持つ戦士で、寸分の狂いなくスナイパーライフルで砲撃することができる。 かけているメガネは室蘭が開発した特殊偏光メガネなので、一定以上の光を受けている状態でハクトが特定脳波を発した場合に光学バリアを形成する。 天性の砲撃センスはガトリングガンで大量の敵を倒すときでも生かされる。 人物 純潔のフランス人で、左右非対称の金髪と、冷静な口調が特徴。 フルネームはハクト・フォーエバー。
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ガトリンダ・クーンズ 縦ロール
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ジュピロス廃墟 ジュピロス要塞部 ジュピロス中枢部 ジュピロス廃墟 出現する敵 使用スキル 固有ドロップ フォトンキャノン(青) 遠距離攻撃束縛 ジャルゴン フォトンキャノン(緑) セルー フォトンキャノン(赤) 自爆(無条件) ゼロピ フォトンキャノン(黄) 自爆(攻撃時) ガレットジャルゴン ヴェナート(火) オートガード束縛 レッドブラッドイエローライブ ヴェナート(水) クリスタルブルーフェリング(斧) ヴェナート(風) ヴェナート(無) リフレクトシールド MVP セルゲイ(フォトンキャノン各種) 取り巻き召喚 s3ホッチキス(ガトリングガン)s4ノベルねじダースケース歯車ダースケース
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登録日:2010/04/22(木) 00 50 55 更新日:2023/05/04 Thu 18 40 24 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ユグドラ・ユニオン 中原麻衣 主人公 天使だろうと斬ります 子供であろうと斬ります 寄って斬ります 寄らなくても斬ります 寄らなければもっと撃ちます 寄らば撃ちます 寄らば斬ります 新作ではガトリング装備 皆勤賞 看板娘 覇王 逃げても追いかけて斬ります 寄 ら ば 、 斬 り ま す ! 『ユグドラ・ユニオン』の登場人物。 本名:ユグドラ=ユリル=アルトワルツ CV:中原麻衣 年齢:17歳 武器:剣 クラス:ソードメイデン ラ・ピュセル 象徴するカード:レヴォリューション ジハード 好物はフルーツ、特に「スウィートベリー」が大好物。苦手なものはキノコ。 性格は王女様らしく御淑やかで丁寧。 ファンタジニア王国第31代国王オルディーンの王女であり、王族の最後の生き残り。 王都パルティナが陥落したため、王国に代々伝わる聖剣「グラン・センチュリオ」を手に大陸南端のノルン峡谷まで落ち延びてきた。 プレイヤーからの通称は、姫様、ゆぐゆぐ、寄らば斬ります、寄ら斬り姫、覇王、暴君など ○ゲーム序盤 主人公なのに、ぶっちゃけ弱い。 ミラノとデュランの後ろに隠れて盗賊をチマチマ叩く、ゴーレムやスケルトン、フェンサーや昼以外のハンターぐらいなら何とかいける。 また反撃を無効にする「絹のコルセット」を最初から装備してるので、寄って斬りに行ったり、ユニオンに組んで攻めていくなど。 ○ゲーム中盤 マキナ・ブリッジでガルカーサを追うが、罠にはまり帝国に連れ去られてしまう。 その後ガレオン監獄で救出され、パーティーに戻る。 戻ってきた時のステータスは連れ去られた時のままなので、ドルト蛮族団に無双してレベル上げするのをオススメする。 ○ゲーム終盤 ナハトの祭壇にて戴冠。ファンタジニア王国第32代国王に。 覇 王 誕 生 ステータスが大星一つ分全能力上昇し、最強のカードであるジハード(スキル効果:相手は死ぬ)を手にしたユグドラの前に敵はいない。 思う存分寄らば斬って寄って斬って出来るだろう。 ルート次第で天使を斬り捨て神界に攻め込んだりする。覇王様マジパネェ MVPはLUK推奨。また覇王変化時にはTECが7も増えるので上げ過ぎに注意。 同じスティング制作の『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』にゲスト出演している。 DS版ではGBA版をダブルスロットしているとチュートリアルに登場、PSP版では『ユグドラ・ユニオン』のシステムデータがある状態で始めるとユグドラ編をプレイ出来る。 ちなみに戴冠後の姿。なぜか毒舌を吐いてくる。 また、ポーズトークで「寄らなくても斬りますけど?」と言う。 2011年6月23日発売の『グロリア・ユニオン』にも出演しているが、海賊らしく今までより露出度高めなバトルドレスにガトリングガン装備。聖剣はどうした。 ちなみにガトリングガンの名前はセンチュリオ・バスター。 彼女自身の性格も随分お茶目になり、イシュトに対し笑みを浮かべながら、 「女性から詰られるのが楽しいのですか? やはり変態ですね。」 とか言ってる。 なんなんですかあなた達は! 追記・修正せねば斬ります! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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二門積んで試しにやってみたが連射上がるまでの時間が長すぎて接近だと使いにくいくせに集団低いから遠距離も致命的総じて使い勝手が悪い - 名無しさん 2016-07-14 21 15 22 近づいてどかどか当たれば強いけど結局それなら他のがあるよねって話になる - 名無しさん 2016-07-14 22 50 05 予想通りの性能だけど微妙すぎるっていうか弱い。射程短い、燃費悪い、火力でるのが遅い、でかい、重い、もろい、cpu食い過ぎ。弱点が多すぎる。現状強化待ちですな。 - 名無しさん 2016-07-14 23 13 02 そうか?これ一門とパワーブースター一番上のレーザー積んどけばパワーブースターで燃費がフルチャージになった後10秒くらい撃てるほどになってとどめや遠距離はレーザーで、って感じでやったら結構強かったよ。あと、敵に体さらしながらチャージするんじゃなくて敵に近い壁とかで敵が突撃してきそうな時に空撃ちしてフルチャージにしてから迎え撃つと大体は勝てる。プラズマをガトリングガンに向けて掃射されなければ。長文失礼。 - 名無しさん 2016-07-14 23 35 44 あと、言い忘れたけど対イクラ性能もやばい。悪いところは値段くらいかな。 - 名無しさん 2016-07-14 23 56 19 タワーあたりは回転あげつつ接近してバリバリするとあっという間に終わる。これ持ったコア凸機居たら一瞬の油断が命取りになりかねんな。 - 名無しさん 2016-07-15 11 40 13 お、やべぇ、ゴーストモジュールだな!(エネルギー回復が追いつくとは言っていない) - 名無しさん 2016-07-16 08 17 41 まあピーキーな性能くらいでいいわ、実装初期のインドとかやばすぎた - 名無しさん 2016-07-15 00 11 13 ちょっと待ってくれこの武器。TDとかでのリスキル対策の超高速回復の時でも小型機だけだと思うけど至近距離フルチャージで溶けるんだが... - 名無しさん 2016-07-15 01 25 46 かなりピーキーな仕様だな。仕様上低中CPUタイでの使用は想定されてない。大型だから当然だが。フルショット後フルチャージまでT1ナノで支援のループが良さげか? - 名無しさん 2016-07-15 06 11 11 精度とか回転までの時間みると弱そうだけど、高CPUでは案外破壊力があるね、 - 名無しさん 2016-07-15 09 04 08 コプがコレ2門盾代わりにして突貫してくると撃墜しきれない上にあっという間にこっちが溶かされる。IND実装時から何も変わってない - 名無しさん 2016-07-15 17 01 23 メカ脚もなかなか厄介、ヘリとかもうただの的 - 名無しさん 2016-07-16 23 59 04 一応専有範囲以外の写真を追加 専有範囲は後で - 名無しさん 2016-07-15 19 06 36 専有範囲画像追加 意外と大きかったのでスケールをつけました - 名無しさん 2016-07-15 19 19 02 msmgより大きいとか何とか、解りますか? D - 名無しさん 2016-07-15 20 10 02 専有範囲上視点追加しました ここでもスケールを - 名無しさん 2016-07-16 19 58 23 今のところこいつを2つ積む理由はあるのだろうか - 名無しさん 2016-07-17 13 30 23 DPS上昇くらい - 名無しさん 2016-07-17 15 28 12 大型武器は狙われやすいから、メイン部にとして扱うなら2門載せたいところ。特に似たような間合いで使うことになるメガレザの8発、単門で2秒。回転しきるまで3秒かかるからとっさの戦闘では能力か発揮される前に壊される。 - 名無しさん 2016-07-17 15 43 18 これ最高火力の時1000以下のやつは瞬殺だね。ヘリでヒットアンドアウェーしてたら7キルできた - 名無しさん 2016-07-17 20 16 56 すごいなw - 名無しさん 2016-07-18 03 24 16 銅箱からこれ出てきた。ウマー。 - 名無しさん 2016-07-19 11 10 06 どうでもいいかもしれないけど・・・専有範囲の画像をジーっと見てると肉マン食いたくなるな・・・ - 名無しさん 2016-07-19 17 31 11 案の定バトルアリーナで猛威振るってますねぇ…クロックサイクルのせいで硬いわ強いわで最悪 - 名無しさん 2016-07-19 23 57 22 停止している相手に対してめっぽう強いですからねぇ - 名無しさん 2016-07-21 10 26 59 停止どころかスリケンで飛んでたらボコボコにされたわ、弾多いからダメージの分散が出来ず散らばるお陰で良い感じ全体にダメージが蓄積する。 - 名無しさん 2016-07-22 23 24 42 ところでチェーン要素ないよねこの武器... - 名無しさん 2016-07-22 23 15 30 確かチェーンガンって単砲身高速度連射でしょ? - 名無しさん 2016-07-22 23 16 15 チェーンガンはガトリングガンと違って起動が早い代わりに連射速度はガトリングに劣る。これは起動に時間がかかる代わりに弾を超連射でバラまけるからこれはガトリングガン。マの字が区別ついてないかチェーンガンの機構を取り入れたガトリングガンなんじゃない?(適当) - 名無しさん 2016-07-23 03 08 00 あきらかにガトリングガンなのにチェーンガンと誤用されるケースがあるらしいからこれもそれじゃない? - 名無しさん 2016-07-23 07 01 48 chain(連続)shredder(粉砕機)かもしれん。銃の種類じゃなくてただの名前じゃないかな? - 名無しさん 2016-07-23 07 09 14 おぉ、その発想は無かった、君は天才だな。 - 名無しさん 2016-07-27 09 28 04 こいつアリーナのダイヤ箱で出たんだが - 名無しさん 2016-07-25 19 52 49 レジェンダリクラスはブロンズでも出る。 - 名無しさん 2016-07-25 23 49 53 ちょっと性能やりすぎだねぇ… - 名無しさん 2016-07-26 08 20 59 耐久高すぎて2門持ち相手だと無理ゲーと化す。IND実装時のときと一緒やんこんなん… - 名無しさん 2016-07-27 17 52 40 レーザーで冷静に武器を狙えば割と勝てるよ(^_^) - 名無しさん 2016-07-27 20 42 23 まあ小型機だと瞬殺だけどねXD - 名無しさん 2016-07-27 20 43 57 不意打ちならそこそこ勝てると思うけどな、近接超火力だからレザタンとかで発見されてる状態で正面から挑むのは無謀 - 名無しさん 2016-08-02 18 50 21 OPぎみなので2門買って楽しむか、nerfされるまで眠ろうか迷う。イクラ割るのも早いし - 名無しさん 2016-07-28 05 13 04 これ - 名無しさん 2016-07-28 14 39 16 すみません途中送信です。これメカ足にポン付けはできないのかな? - 名無しさん 2016-07-28 14 39 50 これマジタイマン最強 - 名無しさん 2016-08-04 15 16 11 そうでもないですよ。 - 名無しさん 2016-08-05 14 50 27 私的感想としては2つつければ最強。1つだけだとSMGに負けるけど2つつけてメガ足つけりゃまず負けないお手軽武器。一番新しくて手に入りにくい(高い)武器を揃えると強いとかまるで悪質なソシャゲみたいだぁ……(直喩) - 名無しさん 2016-08-06 09 52 48 2門相手でもこっちがロータータワーなら落ち着いて対処すれば勝てますね - 名無しさん 2016-08-07 00 18 48 あと3万5千ロビッツでチェーンシュレッダー買えるぞ! - 名無しさん 2016-08-05 18 28 15 必死に貯めた162500ロビッツ。メガプラズマとどっちがいいかな? - 名無しさん 2016-08-06 14 38 57 羽機(コプター除く航空機)ならプラズマ一択、地上機はチェーン一択、コプターはどちらでも良い、あとLOMLも悪く無いぞ - 名無しさん 2016-08-06 15 47 12 有難う。チェーンシュレッダー載せるためのホバー機作ってたから助かった。今度コプターも作ってみようかな。 - 名無しさん 2016-08-06 18 46 12 使ってみたけど最高連射になる前にもげる場合があるから機体構成やプレイングを変えてみようかな。 - 名無しさん 2016-08-06 19 13 45 連射速度最大になるまで物陰で空撃ちして顔出しから浴びせてやれば良い、基本先手必勝ゲーだから初動が遅いのが弱点 - 名無しさん 2016-08-07 07 22 11 こいつは敵がいかに単体行動をしているか、いかに味方がサポートしてくれたかで勝負が決まる。 - 名無しさん 2016-08-08 21 26 22 超近距離専用と聞いてたけど航空機撃ち落としたりは結構やりやすいな - 名無しさん 2016-08-10 17 54 39 これとメガプラつけたヘリが今手軽に作れる中では対地対空最強ロボ、だと思う。まあ次の武器出たら弱体化されるだろうからそうなったら付け替えなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-08-12 00 39 46 なんか連射しにくくなってるけどバグ? - 名無しさん 2016-08-19 12 40 15 同じく、PCおよびマウスのは無し、チャテリング対策ソフトを導入するも効果なし…ついにゴミに降格か? - 名無しさん 2016-08-20 23 08 14 ミス、チャタリングやな - 名無しさん 2016-08-20 23 09 22 先にもがれる事が多くて肉弾戦には不向きなイメージなんだが… - 名無しさん 2016-09-01 17 34 45 大型武器は優先的に狙われるし説明にも書いてあるが交戦状態になってから回すのでは遅すぎる。他の武器と同じ使い方してはこの武器の能力を発揮することはできない。 - 名無しさん 2016-09-01 20 19 34 限られたランクってどういうこっちゃ - 名無しさん 2016-09-19 16 08 27 エアロフラックみたいな大小がなくてこれ1種類だけ、ってことでしょ 万一これの小型版が出たら脅威だなあ - 名無しさん 2016-09-19 17 02 21 プロトシーカがこれの下位と考えていいかもな - 名無しさん 2016-09-20 11 05 45 シーカーが小型機特化、チューンが大型機特化な感じだからそうなのかも - 名無しさん 2016-10-13 19 57 10 強兵器の小型版(エアロはどうなりましたか・・・?) - 名無しさん 2016-12-04 21 44 49 今の環境では使い方の近いメガレーザー・イオンと比べて今一歩物足りない印象 - 名無しさん 2016-12-05 12 48 06 連射が長続きするようになった分火力は抑えられた。これは弱体化だねぇ...この武器の最大の強みである一瞬の破壊力ってのが無くなっちまった。ただイクラ破壊にはかなり有用だし連射時間が長くなった分航空機をずっと追ってられる。 - 名無しさん 2016-12-05 20 08 26 なんかゲージ一杯まで撃っても敵がギリギリで死ななくて、味方にキルを取られる - 名無しさん 2016-12-11 17 28 21 現環境だと2門付けて先手取っても耐久低すぎてSMGに撃ち負ける鉄クズ。 - 名無しさん 2016-12-15 21 17 14 先手取って撃ち負けるとか立ち回りと機体構成が怪しい。俺の機体は先手とれたらまず負けない。 - 名無しさん 2016-12-16 12 06 37 現環境だと二門つけて先手取ってもSMGに撃ち負ける。 - 名無しさん 2016-12-15 21 19 50 投稿失敗したと思って2回目投稿してしまった申し訳ない - 名無しさん 2016-12-15 21 36 51 最大連射時はイオン並みの電力火力なんだな。 - 名無しさん 2016-12-27 12 12 37 産廃武器と思ってたけど、最近ヘリに付けたら活躍してくれる - 名無しさん 2017-01-01 19 16 18 くせが強いから使う場面が限られるけど、それを克服すれば強いよな。 - 名無しさん 2017-01-02 08 24 40 近距離ならイオンのほうが強いから中距離で戦える機体づくりが重要だな - 名無しさん 2017-01-05 13 27 05 集弾性の悪さや、途中で停止するとエネルギー効率が更に悪化する都合上、プロトニウム結晶を壊すのには不向き。アリーナでは他の武器もきちんと搭載しておきたい - 名無しさん 2017-01-12 07 35 28 電力の回復力に応じて電力が空になった後の連射速度を上げて欲しい - 名無しさん 2017-01-30 19 23 45 レール2発耐えられるけどやっぱり砲身開店前にインドにぶっ壊されるわ - 名無しさん 2017-03-12 14 45 59 これCPU1000以下に抑えないとまともに使えんな… - 名無しさん 2017-03-23 04 07 23 しかし、1000以下に抑えると近距離で能力を発揮する武器なのに機体耐久に問題が出ると言う。 - 名無しさん 2017-03-23 10 41 38 弱いのか強いのか分からん - 名無しさん 2017-03-30 11 26 02 以前の電力の仕様だったら強かったんだが、今のマップと電力の仕様だとCPUコストには見合ってない。 - 名無しさん 2017-03-30 14 24 07 スプリッターにしてコストを抑えつつ使えばイオンが弱体化した分相対的に強くなったと言える…のかな? - 名無しさん 2017-05-05 10 53 35 スプリッターいいね一門だけで航空機、ハエ対策、中 近距離の高火力武装として使える - 名無しさん 2017-05-07 20 15 35 と、思ってたけど大した事無いな、運営がヘリに積める軽いやつが欲しかっただけかな? - 名無しさん 2017-05-09 23 03 46 新しい小型の奴をつけてる機体が最近多くなってきた - 名無しさん 2017-05-21 21 25 52 小型ホバだと強い( - 名無しさん 2017-05-24 20 07 15 メガタイヤに乗せると扱いやすいゾ - 名無しさん 2017-06-12 00 27 37 正式アプデでチェーン強化したらチェーンゲーなったのでチェーンゴミ化しますね(ニッコリ) - 名無しさん 2017-09-10 16 06 02 命中率を優先すればイオンで良くね?イオンの少し離れたところで撃てば集弾が低くて武器破壊に向かない。 - 名無しさん 2017-09-29 17 08 07 スロースターターなのにでかすぎて敵のヘイトを一身に引き付ける哀れな武器 その3秒が長い - 名無しさん 2017-09-30 06 30 53 レーザーでいいや。この武器弱すぎ - 名無しさん 2017-10-11 16 07 39 集弾率は実用可能レベルになったが、まだきつい。 - 名無しさん 2017-10-14 15 23 14 長時間体出さなきゃいけないのにデカすぎてすぐに壊されるんだよな。 - 名無しさん 2017-10-28 20 50 16 kore - 名無しさん 2017-10-28 23 40 12 シュレッダー1門だけだと速攻でもぎ取られて回れ右する破目になるし、かといって2門だとCPUが爆発するあまりにも使いにくい武器。もぎ取られなければ強いけどあの主張が激しすぎるデカブツを目の前にして狙わないプレイヤーは果たしているのだろうか... - 名無しさん 2017-11-10 22 18 37 俺はチェーンで近づきつつイオンでとどめさしてる 前のチェーン精度アップがすごくうれしい - 名無しさん 2017-11-11 11 18 07 TP実装後にこれ使ったらこいつ二門のホバーで60000スコア普通に連続で出せたんだけどえぐない? - 名無しさん (2018-07-21 12 56 14) どうやったらそんなスコア出せるんですか?時々ホバーチェーン使うけど、1対1で殆ど勝てない...参考にどんな機体なのか教えて貰えませんか? - 名無しさん (2018-07-22 18 32 46) メガレーザーと比べてエネルギーの持ちがいいのは魅力なんだけど距離が空くとなぁ - 名無しさん (2018-07-25 03 34 47) 一番やってて楽しい - 名無しさん (2018-11-02 23 27 42) MSMGの下位互換と化したな - 名無しさん (2018-12-20 23 37 35) ロボクラ界のレジギガス - 名無しさん (2019-01-31 16 44 03)
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製作者:alw 遠藤朱美(えんどう・あけみ) 性別:女 年齢:17歳 身長:154cm 体重:51kg 一人称:私 二人称:あなた 学年:クルセイド学園 高等部2年3組 所属:クルセイド学園騎士団 正騎士 クルセイド学園に通う女子高生。クールで物静かな女の子であり、人付き合いを避けているような部分もある。だが、円山要には優しく、要の友人たちとも少し戸惑いながらもよく付き合っている。 クルセイド学園騎士団の正騎士であり、重火器を使うことに長けた人物。さまざまな重火器を出し入れしており、一斉放射なども行うなどの高い火力を持っている。単独行動も多いが、仲間内での行動も多いため孤立はしていないようだ。なお、彼女の能力から永遠卿(サー・エターナル)の異称を引き継いでいるが、能力が分かりにくいためあまりその異称では呼ばれていないようである。 能力は時の操作。操作といっても時を止めることしかできないが、強力な能力を持っている。一応、時間の巻き戻しもできるらしいがやったことはないらしい。また、フェイティアは盾であり、物を収容することができる。この盾の中に自身が使う重火器を収納している。 かつて、樹海でモンスターを襲われたことがあったが、その時見ず知らずの少女に助けられ、彼女にお礼を言うために強くなった過去を持つ。その少女が何者かは知らないが、なんとなくではあるが円山要に似ていたことは覚えており、彼女に優しいのはその辺が理由である。また、騎士団にいる遠藤明とは血縁関係にあるらしいが詳細は不明。少なくとも遠藤明のことを「あの人」と呼んでいることから仲が良いわけではないようである。 遠藤朱美 朱美, あけみ, 女性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 55, Lv7, 58 迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 58 140, 152, 152, 148, 174, 160, 普通 SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 1, 幸運, 8, 友情, 20, 奇襲, 28, 覚醒, 40 FREE_434.bmp, -.mid 遠藤朱美 遠藤朱美, えんどうあけみ, (人間(遠藤朱美専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 180 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=拳銃 シールド 阻止=時間停止 !時 30 10 テレポートLv1=停止中の移動 10 3800, 180, 800, 90 AABA, FREE_461U.bmp 時間停止 , 0, 1, 4, +99, -, 50, 120, AAAA, +50, 時無SM全 格闘 , 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃 , 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 銃 スナイパーライフル, 1300, 4, 5, +10, 10, -, -, AAAA, +5, 銃 ロケットランチャー, 1500, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実 ガトリングガン , 1700, 1, 3, +30, 3, -, 110, AAAA, +0, 銃連L20 ミサイルランチャー, 2000, 2, 4, +0, 3, -, 120, AABA, +10, 実 全弾発射 , 2300, 2, 3, +30, 1, 10, 130, AABA, +10, 時爆斉 === 武器補充, 装填, 1, 3, -, -, - 遠藤朱美 回避, 無駄よ 回避, どこを狙っているのかしら? 回避, 甘いわね 回避, 狙いが甘いわ 回避, 避けられない速さじゃないわ ダメージ小, この程度なの ダメージ小, これぐらいなの ダメージ小, 弱いわね ダメージ小, かすっただけね ダメージ小, 平気よ ダメージ中, 少しやるわね ダメージ中, まだまだ、いけるわ ダメージ中, まだ、余裕があるわね ダメージ中, 用心しないといけないわね ダメージ中, これぐらいじゃ、まだ…… ダメージ大, 厳しい状況ね ダメージ大, まだ……いけるわ ダメージ大, 負けるわけにはいかないわ ダメージ大, まだ、戦えるわ……大丈夫よ ダメージ大, 倒れなかっただけ、運がよかったってところかしら 破壊, ここまでか…… 破壊, 私もまだまだ未熟だった見たいね 射程外, 補足不能……やるわね 射程外, この距離ではさすがに…… 攻撃, いくわよ 攻撃, 一気に決めるわ 攻撃, 狙いを定めて…… 攻撃, 相手になるわ 攻撃, 当たりなさい 攻撃(対円山要), あまり無茶してほしくないけど、要が望むなら相手になるわ 攻撃(対円山要), 要、前も聞いたけど本当に私を助けた覚えはないかしら? 攻撃(対佐山美紀), 美紀、手加減せずに本気で行くわ 攻撃(対佐山美紀), 突撃力は上だし、こちらは手数で決めさせてもらうわよ 攻撃(対京本桜), 桜、相手になってもらうわ 攻撃(対京本桜), 止めたとしても桜の幻影だったら意味がないわ。慎重に狙わないと…… 攻撃(対真田友恵), 友恵さん、お相手お願いします 攻撃(対真田友恵), 確実に……か。爪を甘くしないように気を付けます 攻撃(対インフィニティ), また会えて嬉しいわ、インフィニティ……いえ、もう一人の要 攻撃(対インフィニティ), 私も強くなったわ。それと同時にあなたを助けたいと思ってる……一人で考え込まないで、要 攻撃(対川上恭一), 恭一、こちらからいかせてもらうわ 攻撃(対川上恭一), ピアノのことで疎かにしないで、美紀のことを別にして大事にしないと駄目よ 攻撃(対綿貫瞳子), 瞳子、あまり無茶は駄目よ 攻撃(対綿貫瞳子), 前向きになってくれてうれしいわ。あなたならきっと、別の人が見つかると思う 攻撃(対麻生ハイネ), 読みにくい人ね。だけど悪い人じゃないことだけはわかるわ 攻撃(対城島敦史), そう、あなたがあの人の…… 攻撃(対城島敦史), あなたに特別恨みはないけど、あの人が関わっているなら遠慮はしないわ 攻撃(対遠藤明), 久しぶりね。そして、私が目の前にいる意味はわかるかしら? 攻撃(対遠藤明), 騎士団に入ったのも別の要件があったからなんだけど、こうやって出会ったのも縁かもしれないわね 攻撃(対大神瀬耶), 一気に決着を付けさせてもらうわ、閃々卿 攻撃(対大神瀬耶), 邪魔はされたくないと思うわ。だけど、私にもいろいろ事情があるから 攻撃(対鋼城鉄郎), かつての総代騎士が相手か。さすがにきついわね 攻撃(対西野左門), 私の火力でも、あなたの力に対抗できるか……いえ、対抗させないと 攻撃(対西野左門), 轟天卿、同じ重火器同士ぶつからせてもらうわ 攻撃(対天道春児), 武器を手馴れて扱っている。さすがに本職に近いだけあるわね 攻撃(対エル=ド=ラド), 時を操る能力者。ここにもいるなんて…… 攻撃(対エル=ド=ラド), 逆行は私の趣味じゃないけど知らないわけではない。攻略させてもらうわ 攻撃(対祇州乃館アイ), 時を操る能力者。ここにもいるなんて…… 攻撃(対祇州乃館アイ), 時を伸ばされる感覚は苦手ね。だけど、完全に動けないわけではなさそうね 攻撃(対川上希未), 時を止める技術を学ばせて頂きます、川上先輩 攻撃(対川上希未), 逆行して人を治す力があるなんて考えてもみなかった。私も加減ができればできるかしら 攻撃(対志村桜苗), そう、あなたがあの人の…… 攻撃(対志村桜苗), あの人には私も色々借りがあるし、協力だったらさせてもらうわ 武器補充, 補充しないといけないわね 武器補充, 有限ではあるけど、まだ武器は残っているわ 武器補充, ……武器庫と言われても仕方がないわね 遠藤朱美 時間停止(準備), - 時間停止(攻撃), 時間逆行 時間停止(命中), 時間逆行 時間停止(クリティカル), @戦闘アニメ_ユニット変色発動 黒 相手ユニットID Search.wav 格闘, 格闘 拳銃, リボルバー スナイパーライフル, 対物ライフル ロケットランチャー, ロケットランチャー ガトリングガン(準備), ガトリング ガトリングガン(攻撃), ガトリング ガトリングガン(命中), ガトリング; 連続大爆発 ミサイルランチャー, ミサイルランチャー 全弾発射(準備), 時間逆行 全弾発射(攻撃), リボルバー; 対物ライフル; ロケットランチャー; ガトリング; ミサイルランチャー; 会話 遠藤朱美 そして時は動き出す; 音再生 Snap(E).wav 全弾発射(命中), リボルバー; 対物ライフル; ロケットランチャー; ガトリング; ミサイルランチャー; 超大爆発 橙 シールド防御, スモールシールド テレポート(停止中の移動), 時間逆行; テレポート連続描画 Effect\EFFECT_TelePort(Black)[01-03].bmp 32 1 -.wav 阻止, 時間逆行; 2; 回避 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンは、熾天セラフ様のFREE_434.bmpおよびFREE_461U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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グフカスタム(別名:B3グフ) MS-07B-3 GOUF CUSTOM 量産型グフの固定武装を廃止して、中距離戦闘の能力を強化した機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ガトリングガン 連射 75 100 120 副武装 ヒートロッド 電撃 200 1 240 格闘 ヒートサーベル 攻撃回数3 380 武器攻撃×3 SPA 連続ヒートロッド攻撃 攻撃回数3 ? 3段目はスタン効果 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1400/3100 バランサー 36/38 装甲 9/35 旋回速度 25/39 機動性 15/28 射撃攻撃 3/13 スラスター出力 40/63 射撃精度 1/15 スラスター速度 39/45 格闘攻撃 4/31 レーダー性能 15/32 格闘精度 7/50 機体特徴 シールドが破壊されると主武装がガトリングシールド→アームガトリングに。 性能に大きな差はないが少し集弾性が悪くなる? ヒートロッドは敵が無敵状態でも当たるとスタン効果アリ その他はほとんどグフと一緒。SPAが使いにくいのも一緒。 ちなみにこのガトリング、マシンガンでは最強クラス。 SPゲージは、SPAに使うよりもチャージ~に使ったほうがよい …が、チャージ射撃はマルチロックなので注意。 とりあえず格闘二段→チャージ格闘→落下と同時にヒートロッド→SPAなんていうコンボも 出自 OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」より ノリス・パッカード大佐が搭乗し、シロー達の08小隊と激戦を繰り広げる。 市街地戦にて縦横無尽に駆け巡り、シロー率いる08小隊は終始翻弄されっぱなしだった。
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武器名 LV 威力 発射間隔 弾数ヒート率 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジャイアント・ガトリング LV1 200 330発/分 80 10秒 300 1100 移動射撃可部位補正:1.4倍撃ち切り時間:14.5秒武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 231 1271 25300P LV3 242 1331 31200P LV4 275 1513 JPY205 LV5 286 1573 46300P LV6 297 1633 54800P ┗メガ・ビーム・ランチャー LV1 1500 5秒 80%(2発OH) 10%/秒 450 - 射撃時静止転倒効果有り射撃硬直:0.75秒OH復帰:32秒射撃後2秒間武装切替不可武装切替:1.25秒 主兵装に付属 LV2 3150 LV3 3300 LV4 3750 LV5 3900 LV6 4050 75%(3発OH)
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名称 射程 攻撃値 盾破壊値 ヒートホーク 近接 3 10 ヒートサーベル 近接 8 20 ヒートソード 近接 4 12 ビームサーベル 近接 99 10 名称 射程 攻撃値 105mmMG 150 5~10 120mmMG 150 5~10 90mmMG/ZEON 150 6~10 ザクBZ 200 11~15 ラケーテンBZ 200 12~16 ジャイアントBZ 200 12~17 ショットガン 160 10~16 120mmAR 250 10 90mmAR 250 12 75mmバルカン 150 6~12 ガトリングガン 150 6~12 ミサイルランチャー/ZEON 200 15 ビームライフル/ZEON 160 装甲貫通 名称 射程 攻撃値 100mmMG 150 4~7 90mmMG/連邦 150 6~8 ロケットランチャー 200 11~15 ハイパーバズーカ 200 12~16 ミサイルランチャー/連邦 250 15 ビームスプレーガン 150 4~7 ビームガン 170 5~8 ビームライフル/連邦 160 装甲貫通 ビームライフル/RX-78 160 装甲貫通 ビームライフル/RX-77 250 装甲貫通 キャノン砲/RX-77 300 9~10 キャノン砲/RX-78-6 300 9~10 キャノン砲/RX-75 400 爆風